跟昨天一样的剧本展开。
当黄昏降临的时刻到来,魔潮的正规部队来了。
不再是白天的小打小闹,几乎全是高阶及以上的魔物。
走在最前排的,是石像鬼和幽灵法师。这两种魔物都能够无视物理输出。
一个是打不动,另一个是打不着。
随后而来的则是血蝠群、镰翼魔,这两都是飞行魔物。再往后,是精英牛头人和亡灵法师。
看着被从地底召唤出来的骷髅兵,伴随着后方的熔岩猎犬。
夏恩有些头大,这两太能喊小弟了,如果没有提前解决掉,后面面临的就是怪物海。
没有人发号施令,当进入魔法的打击范围后,能够释放魔法的冒险者都开始了吟唱。
夏恩假模假样的吟唱几秒,随即射出了这些天来的第一发弹幕。
【精准弹幕】!
一道黄色的月牙型能量波从小镇的城墙上激射而出,刮过了一层层魔物,直到末尾。
面板四千多伤害的【精准弹幕】,效果比夏恩想象的差了一些。
从第一个最高两千多伤害到末尾几百,这个技能只适合清杂用用。
不知道啥时候系统会出兑换功能,等后期不缺这些技能了,全给换掉。
有些之前看起来在游戏里很强的技能,实战起来却十分感人。
伴随着这道弹幕的开场,下一刻,各种魔法喷涌而出。
“爆裂吧!”
这是一位火系魔法师进阶成为爆裂魔法师后,新领悟的技能。
一场火流星雨不断从天幕坠落,砸在魔物群中,发出剧烈的爆炸!
也有土系魔法师使用土墙,将几只魔物困在一起,方便其他人攻击。
关于进阶魔法,由于离得较近。夏恩第一次看到了所有可能的元素路线。
火系对应的爆裂,水系对应的寒冰,风系对应的雷电,土系对应的岩石。
众多魔法与剑气交融,走在最前排的魔物不断被绞杀,但对于他们来说,前进,永不妥协。
魔法师的高阶魔法和剑士的剑气一样,属于消耗大,冷却长的技能。
伴随着第一轮魔法的结束,终于有骷髅接近了城墙。
夏恩此时也火力全开,就现在这个怪物密度,技能根本不需要瞄准。
【秘术射击】和【汲魂痛击】轮流使用,直到自己法力只够用【灵魂熔炉】的时候,才短暂的休息片刻。
空中的魔物不停的被射下,地上武器的碰撞声不绝于耳,偶尔也会有一声冒险者的惨叫,不过很快就会消失。
那意味着他已经死去。
战斗十分惨烈,一开始就进入了白热化阶段。随着血腥味散开,充盈的魔力也笼罩了小镇。
当夏恩再一次机械的射落一只魔物,升级的提示传来了。
【等级:8(232/7040)】
【是否抽取技能:地狱诅咒】
【抽取成功】
【技能:地狱诅咒】
当锤石被动生效的那一刻,夏恩看到了密密麻麻的灵魂掉落在战场上,而后向自己涌来。
【法强+0.75】
【护甲+0.75】
一串串相同的信息挤满了系统的消息栏,给人的感觉似乎静止了一般。
【护甲:244.5】
【法强:7897.5】
两条消息的出现,终止了之前的信息乱流。
夏恩伸手挡住了射来的箭,这只箭甚至没有擦伤他的皮肤。
他能感觉到诡异之处,系统面板上的护甲和魔抗,似乎是在自己身上套了一层保护层。
外面造成的伤害,会在上面被削弱一层,最后才作用到自己身体上。
可是,随着自己生命值的增加,自己的身体素质明显变得更强,自愈的更快。
本来计算能够造成伤害的攻击,最后居然被免疫掉了。
反手一个【秘术射击】,解决掉偷袭自己的敌人。
夏恩拿起一把旁边冒险者的长剑,杀向登上城楼的魔物。
死去的人仍有未尽的事业,活着的人要帮他完成。
在残酷的战场上,会让任何有感情的人类变得麻木。它不会提供伤感的时间,战斗,活下去,或者死去。
被【汲魂痛击】附加的长剑,在夏恩的大开大合挥舞间,杀出了一个圈。
凡是踏入者,迎接它的就是死亡!
这一刻,即使没有学过剑术,但夏恩还是在战斗中领悟了剑术的本质——杀人,以及更高效的杀人!
左手一发【秘术射击】,右手附带着【汲魂痛击】的一剑直刺。
又一只石像鬼倒在了夏恩的面前。
在高度刺激的兴奋后,是麻木和本能。这个夜晚,夏恩并不清楚自己杀了多少魔物,只是在天色亮起时,数不清的魔物尸体表明了昨晚的惨烈大战。
虽然肉体上仍然精力充沛,但高强度的战斗还是让夏恩的精神有些吃不消。看了看自己的法力,夏恩对下一次升级选择的技能,有了初步的想法。
正如生命对应体魄,那么法力应该对应灵魂,攻击对应力量控制,法强对应精神控制。
这个世界的修炼体系被拆解成肉体或精神,夏恩始终有一种疑惑。
对身体内的开发与对外部世界的利用,应该是同步进行而不冲突的。
那为什么这个世界会被拆成这样呢?是神明嘛?
这个世界确实有神,但为何最近千年的历史记载中,却没有人修炼成神?
那最初的神,是如何产生的呢?
神明,也是有血条的嘛?
种种疑惑萦绕在夏恩心间,但作为一个异世来客,夏恩并没有打算询问这个世界的土著。
实力是对话的基础,当自己有一天能干下神明的时候,这些事实和真相自然会浮现出来。
随着黎明的出现,周围的魔物越来越少。
虽然场面比之前的血腥许多,
但能活到现在的冒险者,哪一个不是双手沾满鲜血,
有同伴的、也有自己的。
夏恩现在只想好好的躺一躺,
至于从半夜杀到现在,【地狱诅咒】给自己增加了多少护甲和法强,
【灵魂熔炉】给自己增加了多少生命,都无法让他提起兴趣。
【地狱诅咒】
【描述:附近被你和友方单位击杀的敌方目标,有概率掉落一层灵魂,拾取后,每层灵魂为你增加0.75护甲和0.75法强】