第42章 单章 关于原创数值

最近有很多读者对于本书的原创数值表达了不满,确实,我应该在一开始就把数值规则告诉大家,害大家雨里雾里看了这么久,是我的问题。

先给大家道个歉,我已经在作品相关里加上了关于数值的介绍,在这里也再发一遍,以防有读者老爷遗漏:

本书没有采取跑团dnd的数值,原因其实也很简单,小说的冒险和传统跑团是有区别的:

如果看过dnd官方小说,大家都知道,其实官方小说里压根没有数值,单纯就是冒险故事,数值是服务于跑团体验的;

如果直接把跑团数值套用到冒险故事里一来比较硬核,不了解跑团的读者根本看不懂,二来也不方便,主角总不能干啥前都要抛一下骰子吧。

而且原创数值也便于实力比较,像5e规则中力量18和力量14其实差距很大,但在视觉上看起来就4点,不了解5e规则就会认为差不多。

所以希望大家能对采取原创数值多多理解,接下来我会介绍一下本书中的数值:

普通人的数值是等级1全属性10(和5e差不多。)

一般的士兵和军队小头目差不多是等级2-3,属性通常11-13,很少有超过15,最低级的冒险者和他们差不多。

接下来是冒险者,冒险者在本书中有等级划分,从铜到秘银,等级从2-22级:

铜(2-4级)、铁(5-7级)、银(8-10级)、金(11-13级),白金(14-16级)、秘银(17-19级)、山铜(20-22级)、精钢(22级以上)。

2-10级的冒险者一般都解决村庄到城镇的问题,10级可以作为城镇英雄。

11-19级的冒险者可以接取一个独立城邦乃至一个国家的任务了,他们在大陆也会小有名气。

20-22级的冒险者已经算人类中的极少数精英,他们的任务通常关于一整片地区的命运,有时联合起来甚至可以拯救世界。

而人类和大部分类人生物的上限等级是40级,从古至今也没有几人,达到这个等级的人都是大陆传奇,甚至有机会成为神明备选(成为备选后会突破40级晋升准神)

而人类的属性上限同样是40,但等级和属性都可以通过一些手段突破上限(会很困难)。

超过40级的生物一般都是半神,准神,神子,强大的怪物,魔鬼大公一类,他们在凡间很难被击败,但行动也已经开始受到主神限制,这些生物根据强弱和种族限制通常在40-80级。属性上限为80。

80级以上是远古巨龙,它们通常不会干涉凡世,有些强大远古巨龙甚至会和神明同等。属性上限为99。

最上层就是神明,神明没有等级,无法被凡世生物击败,但同时不被允许来到凡世,只能通过分身和发展信徒扩大自己在凡世影响。

神上神是主神奥瑞兹,一切的起源,对所有位面具有最高权限。

以上,大概就是关于本书的等级和数值,可以方便大家了解剧情中出现的数值情况,希望大家满意。