视听媒体虚拟现实内容创作研究在线阅读
会员

视听媒体虚拟现实内容创作研究

郭艳民等
开会员,本书免费读 >

计算机网络图形图像/视频20.4万字

更新时间:2022-05-06 17:03:38 最新章节:后记

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书共分十章,以国内外360度全景影像、VR新闻、VR直播、VR纪录片、VR电影、VR声音创作典型案例为主要研究对象,对现有的视听媒体虚拟现实作品创作方法进行深入研究,力求理论与实践相结合,既有实践方法的总结提炼,也有学术理论的思考提升,既有史论的介绍梳理,又有未来的预测展望。本书前三章主要介绍虚拟现实基本概念、内涵,梳理虚拟现实历史发展;第四至九章是本书的主体部分,阐述当下主要的视听媒体虚拟现实作品形态及其创作理念和方法,以及与之相关的理论问题;第十章主要从新技术角度,探讨虚拟现实视听创作的未来发展。
上架时间:2022-03-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

最新章节

郭艳民等
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书内容分为两条线,一条是技能线,从剪映的AI功能入手,包括AI剪视频、AI剪音频、AI写文案、图生视频、快速成片等,帮助用户掌握智能剪辑技巧,提高效率。另一条是案例线,不仅讲解了多个技能案例,还安排了6个中大型案例,如AI制作商品图视频封面《商品宣传》、AI剪同款和模板制作视频《AI写真》、AI文生图制作演示视频《认识景别》、AI文生视频制作宣传视频《长沙美食》、AI制作虚拟数字人视频《新闻播报
    木白编著计算机0字
  • 会员
    本书由毛亚东、鱼头YUTOU两位老师共同编著,是一本200万粉丝学员都喜欢的航拍摄影教程。毛亚东是现居澳大利亚悉尼的华人摄影师,不仅熟悉星空拍摄,还擅长无人机航拍;鱼头YUTOU不仅是视觉中国、美国Gettyimage、图虫网等多个平台的签约摄影师,还担任过由杨紫主演的电视剧《香蜜沉沉烬如霜》的剧照摄影师。本书分为5大篇,主要内容安排如下:第一篇:入门篇——选购无人机、使用DJIGO4Ap
    毛亚东 鱼头YUTOU编著计算机5.9万字
  • 会员
    5大剪映核心功能讲解,包括蒙版的14种技巧、关键帧的12种用法、抠图的14种方式、变速的8种方法、高难度卡点的10种玩法,书中既讲了剪映手机版的用法,也讲了电脑版的操作,同时还赠送了110多款素材与效果文件、300多分钟教学视频,手机扫码可以观看。58个抖音热门案例,包括划屏调色对比、色彩分离画面、三屏合一片头、故障风格片尾、季节变换更替、人物分身效果、文字倒影效果、缩放相框效果、照片变视频、文字
    龙飞编著计算机5.2万字
  • 会员
    《短视频基础知识与前期制作:筹备·拍摄·剪辑·案例》一书,针对初学短视频制作的新手,由浅入深,帮助其从了解短视频开始,直到能创作出高质量的短视频作品。全书语言精练,内容翔实,实用性强。读者可以通过手机扫描封面前后勒口二维码观看教学视频。本书主要适合短视频制作、运营人员与创业者,以及大中专院校学生等学习参考,既可以作为学员的培训手册,又可以作为学生的辅导教材。
    罗红兰主编计算机7.5万字
  • 会员
    本书分为6章,包含人像摄影与后期基础、肤质的初步处理、脸部与身体塑形、调色与皮肤精修、调色风格与方法、照片合成创作六大块内容,讲解了商业人像摄影后期修图的技法与知识。
    龙飞计算机5.6万字
  • 会员
    《零基础玩转短视频:拍摄剪辑》专为短视频制作方面的新手小白和入门阶段人员量身打造。本书以短视频制作流程为主线,系统且全面地兼顾了拍摄与剪辑的理论知识和实践内容。书中结构清晰,通过图文配合的方式,让复杂的知识变得易学易懂。本书详细介绍了短视频拍摄的前期准备、设备的选择、画面构图及色彩搭配技巧;短视频后期的剪辑与处理、字幕的制作、音效与视频特效的添加、导出设置及发布平台的选择等内容,希望能够帮助读者快
    郭绍义 黄胜雪 汪溪遥计算机5.5万字
  • 会员
    本书共11章,分别介绍了短视频电商美工的基础知识、视觉风格设计与美化、拍摄脚本策划、产品构图与拍摄技巧、后期剪辑处理、调色与特效处理、文案内容制作、封面美化技巧,以及“种草”视频、团购视频、主图视频等热门短视频案例的制作技巧。
    蒋珍珍编著计算机6.5万字
  • 会员
    本书围绕影视剪辑的诸多方面,总结出“时间”“空间”“顺序”“结构”和“声音”五个语法专题,以及“字幕”的剪辑规范,阐释了如何用影视语言呈现时间和空间,用镜头画面具体化和形象化抽象概念,有助于读者理解剪辑的方法和逻辑,以应对剪辑过程中出现的各种问题。
    严富昌计算机12.4万字
  • 会员
    本书共7章,讲解了化学、材料学、生物医学等领域的作图需求和相关软件技术,并从设计基本概念、软件底层原理和案例实际操作三个方面展开教学。
    李浩东计算机0字