
会员
不可不知的电脑工具软件
更新时间:2018-12-26 22:17:21 最新章节:13.2 DOS拯救硬盘
书籍简介
本书通过丰富的实例,以图文并茂的形式循序渐进地讲述了常用工具软件的操作方法与应用技巧。全书主要内容包括工具软件概述,网页浏览、资源搜索和下载工具,网络聊天和邮件收发工具,文件管理工具,光盘刻录,文字处理与桌面应用工具,媒体播放和处理工具,图像浏览及处理工具,磁盘管理与硬件测试工具,电脑安全与防护工具,各种运行在互联网上的Web应用软件。每类软件主要介绍1~2种必备经典,然后介绍其他相关软件的特色,全面包含了常用工具软件中使用频率最高的前200个。
上架时间:2012-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
吴万军编著
- 会员本书是指导初学者快速掌握笔记本电脑应用的入门书籍。全书从认识笔记本电脑特色开始,分别介绍初识笔记本电脑、笔记本电脑的选购与系统安装、笔记本电脑常见外设的安装与使用、如何接入WiFi无线局域网、Windows的应用、常用工具软件的安装与使用、网上冲浪、笔记本电脑的安全策略、笔记本电脑的日常维护、笔记本电脑的升级策略、笔记本电脑的故障诊断与简单维修等内容。数码攻略7.9万字
同类热门书
最新上架
- 会员《Origin科技绘图与数据分析》以Origin2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功计算机11.7万字
- 会员《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置计算机7.8万字
- 会员本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑计算机6.8万字
- 会员《Illustrator2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技计算机11.9万字
- 会员《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+StableDiffusion)》围绕AI绘画这个主题展开,介绍AI绘画的基础知识以及Midjourney和StableDiffusion两大流行AI绘画工具的用法。《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+StableDiffusion)》共10章,内容细致,逻辑清晰,语言通俗易懂,从AI绘画的基本概念以及发展历史讲起,随后计算机7.1万字
- 会员《Photoshop+AEUI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和AfterEffects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用AfterEffects软件实现UI动效的技术。计算机6.2万字
- 会员《PremierePro2024从入门到精通》是学习PremierePro软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识PremierePro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例计算机10.9万字
- 会员《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字
- 会员本书从PremierePro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共10章,内容包括短视频入门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精计算机9.5万字